您现在的位置: 主页 > 365足球投注网站 > 文章内容

Redstone告诉您使用marker命令创建标记

作者:365bet足球盘赔率    文章来源:365bet官网娱    更新时间:2019-2-12
今天小编将带着我的教程在我的全局命令块,我会告诉你,你用SCOREBOARD命令为您做出的成绩,但成绩很合我的游戏世界!
我希望这篇文章对大家都有用!
目录
在阅读本教程之前,请务必使用命令块的基本功能。
什么是标记?
记分板是一系列命令与/记分板前缀的组合。
标记中的元素实际上是变量。
变量……如果你无法理解,可以把它想象成一个陌生人。
x的值可以通过几个操作来改变。
也就是说,标记可以设置未知值x,改变其值,并根据x的大小进行响应。
这是一个例子。
如果你想使用标记[RPG地图]
我可以设置一个未知数字x,名称叫做[task],x = 0
接下来,在完成任务时,将值从x更改为1(项目传递,器官启动等)。
接下来,当激活另一个机制时,判断x的值是否为1,如果是,则发送信息并完成任务。
copyright dedecms

所以,任务完成了。
当然,这是一个非常简单的例子。
接下来,我们将解释如何实现此示例。
您需要先创建一个变量。

上一篇:半衰期,两三次常见事件。  
下一篇:没有了